Coreworld 1.8.9
Команды сервера Coreworld 1.8.9
  • /ban - Забанить игрока.
  • /clear - Очистить инвентарь игрока.
  • /difficulty - Изменяет уровень сложности мира, в котором вы находитесь.
  • /do - Выполняет команду в качестве игрока.
  • /effect - Добавляет эффект для игрока.
  • /enchant - Добавляет заклинание к удерживаемому предмету указанного игрока.
  • /gamemode - Изменяет игровой режим игрока.
  • /give - Дает предмет игроку.
  • /help - Показывает доступные команды.
  • /ienchant - Добавляет заклинание к предмету.
  • /item - Дает предмет игроку.
  • /kick - Кикнуть игрока.
  • /kill - Убить игрока.
  • /list - Показывает список подключенных игроков.
  • /listranks - Показывает список доступных рангов.
  • /me - Транслирует то, что вы делаете.
  • /motd - Показывает сообщение дня.
  • /plugins - Отображает список плагинов.
  • /portal - Перемещает вашего игрока в другой мир.
  • /r - Отвечает на последнее личное сообщение, которое вы получили.
  • /rank - Показывает или устанавливает рейтинг игрока.
  • /regen - Восстанавливает чанк.
  • /reload - Перезагружает все плагины.
  • /save-all - Сохраняет все миры.
  • /seed - Показывает сид данного мира или текущего мира, если не указано имя мира.
  • /setspawn - Изменяет точку старта игроков.
  • /spawn - Возвращает игрока к точке появления.
  • /stop - Останавливает сервер.
  • /sudo - Выполняет команду в качестве игрока, игнорируя разрешения.
  • /tell - Отправляет личное сообщение игроку.
  • /time - Устанавливает или отображает время.
  • /time add - Добавляет заданное значение к текущему времени.
  • /time day - Устанавливает время до дня.
  • /time night - Устанавливает время до ночи.
  • /time query daytime - Отображает текущее время.
  • /time query gametime - Отображает время, прошедшее с момента запуска.
  • /time set - Устанавливает время для заданного значения.
  • /toggledownfall - Переключает погоду между ясным небом и дождем.
  • /tp - Телепортирует вашего игрока к другому игроку.
  • /unban - Разбанить игрока.
  • /unsafegive - Предоставляет элемент игроку, даже если элемент занесен в черный список.
  • /unsafeitem - Предоставляет игроку элемент, даже если элемент занесен в черный список.
  • /viewdistance - Изменяет расстояние видимости.
  • /weather - Изменяет погоду в мире.
  • /whitelist - Управляет белым списком.
  • /whitelist add - Добавляет игрока в белый список.
  • /whitelist list - Показывает список всех игроков в белом списке.
  • /whitelist off - Отключение белого списка.
  • /whitelist on - Включает обработку белого списка.
  • /whitelist remove - Удаляет игрока из белого списка.
  • /worlds - Показывает список всех миров.
  • /lac - Команды администратора, rmpass и reload
  • /register - Установить пароль
  • /login - Логин с паролем
  • /changepass - Смена своего пароля
  • /logout - Выход

    Биомы

  • //setbiome - Установите биом области.
  • /biomeinfo - Получите биом целевого блока (ов).
  • /biomelist - Получает все доступные биомы
  • Кисть

  • /brush - Команды кисти
  • /brush cylinder - Переключитесь на инструмент кисти.
  • /brush sphere - Переключитесь на инструмент сферы щетки.
  • /mask - Установить маску кисти
  • Буфер обмена

  • //copy - Скопируйте выделение в буфер обмена
  • //cut - Вырезать выделение в буфер обмена
  • //paste - Вставляет содержимое буфера обмена
  • //rotate - Поворачивает содержимое буфера обмена
  • Entities  

  • /butcher - Убивает близлежащие мобы на основе заданного радиуса, если радиус не задан, он использует настройку по умолчанию в конфигурации.
  • /remove - Удаляет все объекты типа
  • Генерация

  • //cyl - Генерирует цилиндр.
  • //generate - Генерирует форму по формуле
  • //hcyl - Создает полый цилиндр
  • //hpyramid - Генерировать полые пирамиды
  • //hsphere - Создает полый шар
  • //pyramid - Создайте заполненную пирамиду
  • //sphere - Создает заполненную сферу
  • История

  • //redo - Повторяет последнее действие (из истории)
  • //undo - Отменяет последнее действие
  • Навигация

  • /ascend - Спуститься по полу
  • /descend - Спуститься по полу
  • /jumpto - Телепортироваться в местоположение
  • /thru - Прозрачные стены
  • /up - Идти вверх на некоторое расстояние
  • Регионы

  • //addleaves - Добавляет листья рядом с блоками дерева
  • //faces - Постройте стены, потолок и пол
  • //leafdecay - Удаляет все листья в выделенной области, которые будут распадаться
  • //mirror - Зеркалирует выделенную область заданной плоскостью
  • //replace - Заменяет все блоки
  • //set - Установите все блоки внутри выделенной области
  • //stack - Повторяет содержимое выдленной области
  • //vmirror - Зеркально отображает выделенную область
  • //walls - Постройте четыре стороны выбора
  • Схематика

  • //schematic formats - Список доступных форматов схем
  • //schematic list - Список доступных схем
  • //schematic load - Загружает схему
  • //schematic save - Сохраняет текущий буфер обмена в файл с заданным именем файла
  • Scripting

  • /.s - Выполнение последнего CraftScript
  • /cs - Выполнить CraftScript
  • Выделение

  • //chunk - Выбирает чанк, в котором вы сейчас находитесь.
  • //count - Подсчитывает количество блоков в регионе.
  • //distr - Проверяет распределение блоков текущего выбора.
  • //expand - Продлевает выделенную область
  • //hpos1 - Установить позицию 1 в позицию, на которую вы смотрите
  • //hpos2 - Установить позицию 2 в позицию, на которую вы смотрите
  • //pos1 - Установить позицию 1
  • //pos2 - Установить позицию 2
  • //shift - Перемещает выделенную область
  • //size - Получить размер выделения
  • Специальное

  • //wand - Получить инструмент редактирования (ванд)
  • /toggleeditwand - Переключить функциональность панели редактирования
  • /we - Команды редактирования мира
  • /we cui - Complete CUI handshake
  • /we help - Отправляет все доступные команды игроку.
  • /we reload - Перезагружает плагин WorldEdit
  • /we version - Показывает версию WorldEdit
  • Терраформинг

  • //drain - Убирает всю воду вокруг вас в заданном радиусе
  • //extinguish - Убирает весь огонь вокруг вас в заданном радиусе
  • //green - Меняет всю грязь на траву
  • /pumpkins - Создает тыквы на поверхности
  • /removeabove - Удаляет все блоки над вами
  • /removebelow - Удаляет все блоки ниже вас
  • /snow - Создаёт снег в округе
  • /thaw - Удаляет весь снег вокруг вас в заданном радиусе
  • Инструменты

  • // - Переключяет функцию кирки с супер кирки
  • /none - Отвязывает привязанный инструмент от вашего текущего элемента
  • /repl - Инструмент замены блока
  • /tree - Инструмент для создания деревьев
  • /ag - Отображать целые команды
  • /ag add [account] [ip] - Активирует защиту и предотвращает вход в систему, если IP не соответствует указанному
  • /ag remove [account] [ip] - Удаляет защиту для написания ip
  • /ag remove [account] * - Полностью удаляет защиту
  • /ag info [account] - Проверяет, имеет ли игрок защиту
  • /ag save - Сохраняет ip-файл на диск
  • /ag reload - Перезагружает файлы конфигурации, ip, файлы перевода
  • /econ help [page] - Перечисляет команды плагина и кратко описывает их
  • /econ - Показывает, сколько у вас денег
  • /econ income [page] - Список ваших доходов и размера платежа
  • /econ pay [amount] - Отправляет деньги другому пользователю или на банковский счет
  • /econ info [page] - Список доходов игрока или банковский счет, их общий доход, и кол-во денег
  • /econ mastery [page] - Списое счетов,
  • /econ viewmastery [page] - Список счетов, владельцем которого является игрок или банковский счет.
  • /econ add [amount] - Добавляет деньги игроку или банковскому счету
  • /econ set [amount] - Устанавливает деньги игрока или банковского счета
  • /econ clear - Обнуляет бансковский счет или деньги игрока
  • /econ scale - Взвешивает все деньги в экономике
  • /econ reload [category1] ... - Перезагружает данные BOSEconomy
  • /econ save [category1] ... - Немедленно сохраняет данные BOSEconomy
  • /econ stats - Отображает общее количество игроков, общие деньги и средний доход
  • /econ top5 - Отображает топ-5 богатейших игроков
  • /econ bracket create [bracket] [master] - Создаёт новый счет
  • /econ bracket remove [bracket] - Удаляет счет
  • /econ bracket rename [bracket] - Переименовывает счет
  • /econ bracket info [bracket] - Показывает информацию о счете
  • /econ bracket set [bracket] [field] [value] - Меняет настройки счета
  • /econ bracket setmaster [bracket] [master] - Устанавливает или удаляет владельца счета
  • /econ bracket removemaster [bracket] - Удаляет владельца счета
  • /econ bracket listmembers [bracket] [page] - Список владельцев счета
  • /econ bracket addmember [bracket] [member] - Добавляет пользователя счета
  • /econ bracket removemember [bracket] [member] - Удаляет пользователя счета
  • /econ bracket join [bracket] - Приглашает к счету другого игрока
  • /econ bracket leave [bracket] - Удаляет вас из счета
  • /econ bracket setmultiplier [bracket] [member] - Устанавливает множество пользователей счета
  • /econ bracket clear [account] [filter1] ... - Удаляет аккаунт из счета
  • /econ bank create [bank] [owners] [members] - Создает новый банковский счет с указанными владельцами и пользователями
  • /econ bank remove [bank] - Удаляет банковский счет
  • /econ bank rename [bank] - Переименовывает банковский счет
  • /econ bank list [page] - Показывает список банковских счетов
  • /econ bank info [bank] [page] - Показывает информацию о банковском счете
  • /econ bank mastery [bank] [page] - Список банковских счетов и их владельцев
  • /econ bank listmembers [bank] [page] - Список банковских счетов и их пользоваетелей
  • /econ bank withdraw [bank] [amount] - Вывод средств с банковского счета
  • /econ bank deposit [bank] [amount] - Вкладывает деньги в банковский счет
  • /econ bank addowner [bank] [player] - Добавляет владельца банковскому счету
  • /econ bank addmember [bank] [player] - Добавляет пользователя банковоскому счету
  • /econ bank removemember [bank] [player] - Удаляет пользователя банковского счета
  • /econ request list [page] - Список отправленных и полученных операций
  • /econ request do [request] - Выполняет действие по запросу
  • /econ payday reset - Сбрасывает таймер зарплаты
  • /econ about - Отображает номер версии плагина
  • /lagg clear - Очищает объекты
  • /lagg check [world1 world2...] - Подсчитывает все объекты
  • /lagg reload - Перезагружает планировщик / config
  • /lagg killmobs - Убивает мобов
  • /lagg area - Удаляет объекты в пределах заданного радиуса
  • /lagg unloadchunks - Выгружает ненужные чанки
  • /lagg chunk [amount] - Находит перегруженные чанки
  • /lagg tpchunk [world] - Телепорт в чанки
  • /lagg admin - Управление модулями Clearlag
  • /lagg gc - Освобождает память
  • /lagg tps - Просмотр текущего TPS
  • /lagg halt - Временное отключение основных функций сервера [моб нереститься и т. д.]
  • /lagg - Показывает полезную страницу

    Команды утилиты

  • /pex - Показать справку
  • /pex toggle debug - Включить / отключить режим отладки (ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ. Это приведет к ** количеству ** записей в вашем файле server.log. Используйте это только для отладки!)
  • /pex user [user] toggle debug - Включить / отключить режим отладки у одного конкретного пользователя (ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ. Это может все еще производить ** много ** записей в вашем файле server.log. Лучше всего использовать сразу _before_ и _after_ пользователь выполняет действие или команду.)
  • /pex user [user] check [permission] - Проверяет 1 конкретное разрешение от 1 конкретного пользователя
  • /pex reload - Перезагрузите среду pex
  • /pex config [node] [value] - Распечатайте значение [node] из конфигурации плагина. Укажите [значение], чтобы установить новое значение
  • /pex backend - Распечатайте используемый в настоящее время бэкэнд
  • /pex backend [backend] - Измените базу данных разрешений «на лету» (используйте с осторожностью!) Обратите внимание, что это только изменяет базу данных «на лету», она не сохранит изменения в файле конфигурации и не преобразует ничего. Это только для тестирования.)
  • /pex hierarchy - Распечатайте полную иерархию пользователей / групп
  • /pex import [backend] - Импорт пользователей / групп из выбранного формата
  • /pex users cleanup [group] [threshold] - Удалите «мертвых» пользователей из файла. [Порог] находится в днях и по умолчанию 30
  • Мировое управление наследованиями

  • /pex worlds - Распечатайте PEX в мире и узнайте о сервере
  • /pex world [world] - Распечатайте информацию о наследовании [world]
  • /pex world [world] inherit - Установите родительские миры для [world]. [ParentWorlds] может быть только одним миром или разделенным запятыми списком миров.
  • Команды пользователей

  • /pex users list - Список всех пользователей, определенных в файле разрешений
  • /pex users - Список всех пользователей, определенных в файле разрешений (псевдоним для списка пользователей)
  • /pex user - Список всех пользователей, определенных в файле разрешений (псевдоним для пользователей)
  • Управление разрешениями пользователей

  • /pex user - Список зарегистрированных пользователей
  • /pex user [user] - Список разрешений для [user] (псевдоним для пользовательского [user])
  • /pex user [user] prefix [newprefix] - Получить или установить префикс для [user]
  • /pex user [user] suffix [newsuffix] - Получить или установить суффикс для [user]
  • /pex user [user] delete - Удалить [пользователь] из файла разрешений
  • /pex user [user] list [world] - Перечислите разрешения для [user]. Показывает разрешения, назначенные пользователю напрямую, а также те, которые назначены через группу, членом которой является пользователь.
  • /pex user [user] add [permission] [world] - Добавьте [разрешение] в [user]. Укажите [мир], чтобы разрешить / запретить разрешение только в [мире]
  • /pex user [user] remove [permission] [world] - Удалите [разрешение] из [user]. Укажите [мир], чтобы удалить разрешение только из [world]
  • /pex user [user] timed add [permission] [lifetime in seconds] [world] - Добавьте timed [разрешение] в [user] для <время жизни в секундах> в [мире]
  • /pex user [user] timed remove [permission] [lifetime in seconds] [world] - Удалить временное [разрешение] из [user] для <время жизни в секундах> в [мире]
  • /pex user [user] set - Установите для параметра
  • Управление группой пользователей

  • /pex user [user] group list - Список всех групп, в которых находится [пользователь]
  • /pex user [user] group add [group] [world] [lifetime] - Добавьте [пользователь] в <группу>. Дополнительное время жизни параметра (в секундах) используется для создания членства по времени. Вы можете заменить мир на «*», если группа пользователей применяется для всех миров, и вы хотите применить ее на всю жизнь.
  • /pex user [user] group set [group] [world] - Установите группу [user] в группу [group]. Обратите внимание, что эта команда удаляет пользователя из любых других групп, в которых они входят.
  • /pex user [user] group remove [group] [world] - Удалить [пользователь] из [group]
  • Управление группами по умолчанию

  • /pex default group [world] - Распечатайте группы по умолчанию для указанного мира. Если [мир] не указан, он будет применяться к глобальной конфигурации.
  • /pex set default group [group] [world] - Установите флаг по умолчанию [group] в [world]. Любое количество групп может установить этот флаг. Если [мир] не указан, он будет применяться к глобальной конфигурации. <Значение> является логическим значением «true» или «false».
  • Команды групп 

  • /pex group - Список всех зарегистрированных групп (список псевдонимов для групп)
  • /pex groups - Список всех зарегистрированных групп (список псевдонимов для групп)
  • /pex groups list - Список всех зарегистрированных групп
  • /pex group [group] prefix [newprefix] - Получить или установить префикс для [group]
  • /pex group [group] suffix [newsuffix] - Получить или установить суффикс для [group]
  • /pex group [group] create [parents] - Создайте <группу>. Укажите [родители], чтобы установить группы, наследуемые от
  • /pex group [group] delete - Удалить <группу>
  • /pex group [group] parents list - Перечислите родителей для [group]
  • /pex group [group] parents set - Установите родительский элемент (ы) для [group] (список с одним или запятыми)
  • /pex group [group] - Список всех разрешений [group] (alias togroup [group] list)
  • /pex group [group] list [world] - Список всех разрешений для [group]. Укажите [мир], чтобы отобразить разрешения группы для [world]
  • /pex group [group] add [permission] [world] - Добавьте [разрешение] в [группу]
  • /pex group [group] remove [permission] [world] - Удалите [разрешение] из [group]. Укажите [мир], если это разрешение должно быть удалено только в [мире]
  • /pex group [group] timed add [permission] [lifetime] [world] - Добавьте timed [permission] в [группу] с [lifetime] в [world]
  • /pex group [group] timed remove [permission] [world] - Удалить timed [разрешение] для [group] в [мире]
  • /pex group [group] set - Установите
  • /pex group [group] weight [weight] - Распечатывает значение веса [group] в калориях, где более низкое значение имеет более высокий приоритет, чем группа с более высоким значением. То есть 1 имеет больший приоритет, чем 2, 2 больше 3 и т. Д. Если [вес] определен при использовании этой команды, устанавливается значение веса [group] на [weight].
  • Управление пользователями группы

  • /pex group [group] users - Список всех пользователей в группе [group]
  • /pex group [group] user add [user] - Добавить [user] в [group] (список с одним или запятыми)
  • /pex group [group] user remove [user] - Удалите [user] из [group] (список с одним или запятыми)
  • /pex promote [user] [ladder] - Содействовать [user] на [ladder]. Если [ladder] не указан, будет использоваться стандартная лестница (по умолчанию).
  • /pex demote [user] [ladder] - Понизить [user] на [ladder]. Если [ladder] не указан, будет использоваться стандартная лестница (по умолчанию).
  • /asw help - Показывает список команд
  • /asw reload - Перезагружает config.yml и configmsg.yml
  • /asw reloadconfig - Перезагружает config.yml
  • /asw reloadmsg - Перезагружает configmsg.yml
  • /asw version - Показывает версию AutoSaveWorld
  • /asw info - Показывает информацию о AutoSaveWorld

    Пользовательские:

  • /cpublic - Создает общественный приват, которым могут пользоваться все
  • /cprivate - Создает личный приват
  • /cpassword - Защита блока паролем
  • /cmodify - Изменение привата, добавляя или удаляя пользователей и/или группы.
  • /cunlock - Разблокирует защищенный паролем блок
  • /cinfo - Показывает информацию о привате
  • /cremove - Удаляет приват
  • /climits - Показывает общее количество ограничение приватов, которыми вы можете владеть (владеете)
  • /lwc mode persist [on/off] - Включение / выключение режима сохранения
  • /lwc mode droptransfer select - Выберает сундуки для передачи
  • /lwc mode droptransfer [on/off] - Включить / отключить передачу
  • /lwc mode droptransfer status - Показывает статус передачи
  • /lwc flag [on/off] - Устанавливает флаги на сундук. Флаги, которые можно использовать: magnet, redstone, autoclose, allowexplosions, hopper, exemption Алиасы: /credstone [on/off]
  • Флаги и их описание:
    Redstone: Если «включено», красный камень может использовать приватный блок, например: открыть двери, отключить рельсы и т.д.
    Magnet: Помещает близлежащие упавшие предметы в приватный сундук (или другие блоки с запасами)
    AutoClose: Автоматически закрывает приватную дверь, если она была открыта
    AllowExplosions: Позволяет уничтожить приватный блок взрывом
    Hopper: Контролирует, можно ли использовать бункеры на приватном блоке
    Exemption: (Только для администратора) Приват освобождается от автоматического удаления из LWC

    Для администраторов:

  • /lwc admin view - Просмотрите защищенный инвентарь, как если бы вы стояли рядом с ним, используя идентификатор защиты.
  • /lwc admin find - Просмотр всех защит, созданных игроком
  • /lwc admin forceowner - Измените владельца защиты
  • /lwc admin remove - Удалите защиту, используя свой идентификатор
  • /lwc admin purge - Удалите все защиты игроком
  • /lwc admin cleanup - Попытка очистки базы данных
  • /lwc admin version - Просмотрите загруженную версию LWC и самую последнюю доступную
  • /lwc admin update - Обновление до последней версии LWC
  • /lwc admin report - Просмотр отчета об эффективности LWC
  • /lwc admin convert - Преобразование другой базы данных плагина в LWC
  • /lwc admin clear - Либо удаляет все защиты, либо все разрешения от защиты
  • /mbox set [monster] - Позволяет установить тип спавнера
  • /mbox get - Позволяет получить тип спавнера
  • Список мобов, которые появляется возле спавнера:
    ✦ Ghast
    ✦ PigZombie
    ✦ Wolf
    ✦ Pig
    ✦ Skeleton
    ✦ Creeper
    ✦ Zombie
    ✦ Sheep
    ✦ Cow (1.7+)
    ✦ Chicken (1.7+)
    ✦ Cave Spider (1.8+)
    ✦ Enderman (1.8+)
    ✦ Silverfish (1.8+)
    ✦ Giant (1.8+)
    ✦ Ender Dragon (1.0.1)
    ✦ Mushroom Cow (1.0.1)
    ✦ Villager (1.0.1)
    ✦ Blaze (1.0.1)
    ✦ IronGolem (1.2.3)
  • /region redefine, /region update, /region move - Эта команда позволяет вам изменить область для определенной защищенной области. Область региона будет принята в качестве вашего текущего выбора региона WorldEdit. Вы не можете ограничить, с разрешениями, новый размер земельного участка.
  • /region claim [id] [owner1 owner2 owners…] - Создать новый регион с именем id и владельцами owners
  • /region info [-s] [world] [id] - Показывает информацию для данного региона
  • /region select [id] - Эта команда выбирает регион
  • /region list [page] [-w world] [-p player] - Отображает список регионов. Номер страницы может быть предоставлен для прокрутки списка, а также можно указать мир, чтобы перечислить регионы мира.
  • /region flag [id] [flag] [-g groupname] [-w worldname] [value] - Устанавливает флаг для региона. Если значение не задано, флаг очищается до установленного по умолчанию неустановленного набора.
  • Список флагов и описание:

  • build - Все:
    ✦ Можно ли добывать или размещать блоки
    ✦ Можно ли использовать двери, рычаги и т. Д. (Но не инвентаризации)
    ✦ Можно ли взаимодействовать с объектами и блоками с
    ✦ Разрешено ли сражение против игрока или игрока
    ✦ Возможно ли спать в кровати
    ✦ Доступ к кадастрам
    ✦ Можно ли разместить транспортные средства (лодки, мини-карты) и т.п.
  • interact - Все, что предполагает «использование» блока или объекта:
    ✦ Можно ли использовать двери, рычаги и т. Д. (Но не инвентаризации)
    ✦ Доступ к кадастрам
    ✦ Могут ли быть установлены транспортные средства (включая животных) и т.п.
  • block-break - Можно ли заминировать блоки
  • block-place - Можно ли разместить блоки
  • use - Можно ли использовать двери, рычаги и т. Д. (Но не инвентаризации)
  • damage-animals - Могут ли игроки наносить вред дружественным животным (коровы, овцы и т. Д.),
  • chest-access - Доступ к кадастрам
  • ride - Могут ли быть установлены транспортные средства (включая животных)
  • pvp - Разрешено ли сражение против игрока или игрока
  • sleep - Возможно ли спать в кровати
  • tnt - Разрешается ли в случае взрыва или повреждения TNT
  • vehicle-place - Можно ли разместить транспортные средства (лодки, мини-карты)
  • vehicle-destroy - Можно ли уничтожить автомобили
  • lighter - Можно ли использовать кремний и сталь
  • creeper-explosion - Ли ползунки могут нанести ущерб
  • enderdragon-block-damage - Являются ли эндердрагоны повреждением блока
  • ghast-fireball - Могут ли огненные шары добиться урона
  • other-explosion - Могут ли взрывы нанести ущерб
  • fire-spread - Может ли распространение огня
  • enderman-grief - Будет ли эндерменом горевать
  • mob-damage - Могут ли мобы повредить игроков
  • mob-spawning - Могут ли мобы появляться
  • deny-spawn - Список типов объектов, которые не могут появляться
  • entity-painting-destroy - Могут ли лица, не являющиеся игроками, уничтожить картины
  • entity-item-frame-destroy - Независимо от того, могут ли лица, не являющиеся игроками, разрушать рамки элементов
  • lava-fire - Может ли лава начать огонь
  • lightning - Может ли молния ударить
  • water-flow - Может ли вода течь
  • lava-flow - Может ли лава течь
  • snow-fall - Будет ли выпадать снег
  • snow-melt - Будет ли таять снег
  • ice-form - Будет ли лед формироваться
  • ice-melt - Будет ли таять лед
  • mushroom-growth - Будут ли расти грибы
  • leaf-decay - Будут ли листья распадаться
  • grass-growth - Растет ли трава
  • mycelium-spread - Будет ли распространяться мицелий
  • vine-growth - Будут ли растут виноградные лозы
  • soil-dry - Будут ли сухие почвы
  • item-pickup - Можно ли подобрать элементы
  • item-drop - Можно ли отбросить элементы
  • exp-drops - Разрешается ли падение ХР
  • deny-message - Сообщение, выпущенное игрокам, которым отказано в действии
  • entry - Могут ли игроки войти в регион
  • exit - Могут ли игроки выйти из региона
  • greeting - Сообщение, которое появляется при входе в регион
  • farewell - Сообщение, появившееся после выхода из региона
  • enderpearl - Можно ли использовать эндерпайры
  • invincible - Являются ли игроки непобедимыми
  • game-mode - Гамма (выживание, творчество, приключение), которое будет применяться к игрокам, которые попадают в регион
  • time-lock - Время дня в тиках (от 0 до 24000), что игроки будут видеть мир как находящийся в регионе. Используйте + или - для времени по отношению к мировому времени.
  • weather-lock - Тип погоды игроки увидят, когда в регионе. Это не влияет на мировую механику. Допустимые значения падают и чисты.
  • heal-delay - Количество секунд между исцелениями (если установлено количество исцеления)
  • heal-amount - Количество половины сердец, чтобы исцелить (... или повредить, если отрицательно) игрок в размере задержки лечения
  • heal-min-health - Минимальное количество половин сердец, которые наносят ущерб (через количество исцеления), не будет превышать
  • heal-max-health - Максимальное количество половины сердец, что исцеление (через количество исцеления) не будет превышать
  • feed-delay - См. Эквивалентный флаг исцеления, за исключением того, что это для пищи
  • feed-amount - См. Эквивалентный флаг исцеления, за исключением того, что это для пищи
  • feed-min-hunger - См. Эквивалентный флаг исцеления, за исключением того, что это для пищи
  • feed-max-hunger - См. Эквивалентный флаг исцеления, за исключением того, что это для пищи
  • teleport - Местоположение для телепортации, когда команда / rg teleport используется в регионе
  • spawn - Место для телепортации, когда игрок умирает в пределах региона
  • blocked-cmds - Список команд для блокировки
  • allowed-cmds - Список команд, позволяющих
  • pistons - Можно ли использовать поршни
  • send-chat - Могут ли игроки отправлять чат
  • receive-chat - Могут ли игроки получать чат
  • potion-splash - Может ли зелья иметь эффект всплеска
  • notify-enter - Независимо от того, зарегистрированы ли игроки с разрешением worldguard.notify, когда другой игрок входит в регион
  • notify-leave - Сообщаются ли игроки с разрешением worldguard.notify, когда другой игрок покидает регион
  • allow-shop - В настоящее время WorldGuard не используется, но сторонние плагины могут использовать его
  • buyable - В настоящее время WorldGuard не используется, но сторонние плагины могут использовать его
  • price - В настоящее время WorldGuard не используется, но сторонние плагины могут использовать его
  • /region setpriority [id] -w [worldname] [priority], /region priority - Устанавливает приоритет области. Приоритет - это числовое целое число, которое может быть как отрицательным, так и положительным.
  • /region setparent [child] [parent], /region parent - Устанавливает родительский элемент области. Вы должны указать имя существующего региона.
  • /region remove [id] -w [worldname], /region delete - Удаляет регион.
  • /region teleport [-s] [id], /region tp - Телепортируется в точку, указанную флажком телепорта области. Если вы укажете флаг -s, вместо этого вы будете телепортированы в точку появления.
  • /region load [-w world], /region save - Загружает или сохраняет текущие регионы из / в базу данных (например, файл region.yml). Обратите внимание, что несохраненные изменения будут потеряны при загрузке, хотя все встроенные команды WorldGuard, которые изменяют регионы, автоматически сохраняют изменения.
  • /region migratedb [from] [to] - Мигрирует область хранения области от yaml к mysql или наоборот.
  • Основные команды:

  • /god - Дает непобедимость игрока.
  • /ungod - Удалите непобедимость игрока.
  • /heal - Излечивает игрока до полного состояния здоровья.
  • /slay - Убьет игрока.
  • /stack - Храните элементы в инвентаре в кучи до максимального размера стека для элемента. Несовместимые элементы, такие как знаки, будут оставлены в покое, если у пользователя нет разрешения worldguard.stack.illegitimate.
  • /locate - Указывает ваш компас на игрока.
  • Аварийные команды

  • /stopfire - Остановка огня мгновенно распространяется на ваш текущий мир. Это временный переключатель, который будет отключен при перезапуске сервера. Игроки, которые присоединяются, будут уведомлены о том, что распространение огня отключено.
  • /allowfire - Отключает статус переключения / stopfire.
  • /stoplag - Останавливает все интенсивные серверные процессы, такие как поток воды и лавы, распространение красного камня, пожар, детонация TNT, нерестование толпы и другие подобные события. Это временный глобальный переключатель, который будет отключен при перезапуске сервера. Игроки, которые присоединяются, будут уведомлены, когда этот режим включен. (Примечание. Начиная с 5.2, отключение взрыва TNT неэффективно. Оно работает намного лучше в версиях разработки.)
  • /stoplag -c - Отключает статус переключения / stoplag
  • /worldguard flushstates - Сбросьте любые данные, хранящиеся в диспетчере состояний, которые отслеживают местоположение игрока для ввода, выхода, приветствия и прощальных флагов. Используйте это, если кто-то застрял в области запрета на выход (или за пределами отказа от нее) после удаления флага или региона.
  • Команды WorldGuard

  • /worldguard version - Распечатывает текущую версию WorldGuard.
  • /worldguard reload - Перезагружает конфигурационные файлы WorldGuard.
  • /worldguard report [-p] - Записывает отчет всех настроек WorldGuard и основную информацию о текущем запущенном сервере в файл в папке плагина WorldGuard. -p также отправит отчет в pastebin и вернет сокращенный URL-адрес в отчет в чате или консоли
  • /whitelist help - Показать помощь
  • /whitelist reload - Перезагрузить плагин
  • /whitelist add [playername(s)] - Добавить игрока [playername(s)] в список
  • /whitelist info [playername] - Показать информацию о игроке [playername(s)]
  • /whitelist remove [playername(s)] - Удалить из белого списка игрока [playername(s)]
  • /whitelist on|off - Активировать/деактивировать белый список
  • /whitelist list - Cписок игроков в белом списке (из txt-файла)
  • /whitelist dblist - Cписок игроков в белом списке (из базы данных)
  • /whitelist dbdump - Экспорт игроков из базы данных в файл whitelist.txt

    Скрытие и показ игроков

  • /dynmap hide - Скрывает игрока с карты.
  • /dynmap hide thedude - Скрывает игрока thedude с карты.
  • /dynmap show - Показывает игрока на карте снова.
  • /dynmap show thedude - Показывает игрока thedude на карте снова.
  • Rendering

  • /dynmap render - Оставляет одну плиту карты, на которой вы стоите.
  • /dynmap fullrender - Попытка отобразить все карты всего мира из вашего местоположения (или из центра этого мира, если он выдается с консоли сервера).
  • /dynmap fullrender world - Попытки сделать все карты мира названными миру из центра этого мира.
  • /dynmap fullrender world:surface - Попытка сделать карту названной поверхностью для мира, названного миром, из центра этого мира.
  • /dynmap radiusrender radius - Попытка отобразить хотя бы область блока радиуса, в центре вашего текущего местоположения.
  • /dynmap radiusrender radius mapname - Попытка рендеринга по меньшей мере области блока радиуса, в центре вашего текущего местоположения карты 'mapname'
  • /dynmap radiusrender world x z radius - Попытка отобразить по крайней мере площадь блока радиуса, ориентированную на «x, 64, z» на мировой мир ».
  • /dynmap updaterender - Попытки отобразить плитки, нуждающиеся в обновлении, начиная с текущего местоположения, для всех карт. Остановка на краю карты и на плитки, которые не нуждаются в обновлении.
  • /dynmap updaterender mapname - Попытка отобразить плитки, нуждающиеся в обновлении, начиная с текущего местоположения, для данной карты. Остановка на краю карты и на плитки, которые не нуждаются в обновлении.
  • /dynmap updaterender world x z - Попытка отобразить плитки, нуждающиеся в обновлении, начиная с заданного местоположения в данном мире, для всех карт. Остановка на краю карты и на плитки, которые не нуждаются в обновлении.
  • /dynmap updaterender world x z mapname - Попытка отобразить плитки, нуждающиеся в обновлении, начиная с заданного местоположения в данном мире, для данной карты. Остановка на краю карты и на плитки, которые не нуждаются в обновлении.
  • /dynmap cancelrender world - Отменяет любой активный fullrender или radiusrender в данном мире.
  • /dynmap purgequeue - Очищает очередь обновления фрагмента
  • /dynmap purgeworld world - Очистите все файлы карт для мира "
  • /dynmap purgemap world map - Очистите все файлы карты для карты 'map' на мировом мире '
  • /dynmap pause all - Пауза всей рендеринга карты (обновления и рендеринга полного / радиуса)
  • /dynmap pause none - Возобновить отображение всей карты
  • Статистика

  • /dynmap stats - Показывает статистику рендеринга для всех карт во всех мирах.
  • /dynmap stats world  - Показывает статистику по картам мира.
  • /dynmap triggerstats - Показывает сгенерированную статистику рендеринга для всех миров.
  • /dynmap resetstats - Сбрасывает статистику рендеринга для всех карт во всех мирах.
  • /dynmap resetstats world - Сбрасывает статистику по картам мира.
  • Маркеры

  • /dmarker add [label] icon:[icon] set:[set-id] - Добавляет новый маркер в текущее местоположение игрока, с указанной меткой и дополнительным значком и дополнительным набором маркеров
  • /dmarker add id:[id] [label] icon:[icon] set:[set-id] - Добавляет новый маркер в текущее местоположение игрока, с данным идентификатором, данным ярлыком и дополнительным значком и дополнительным набором маркеров
  • /dmarker add id:[id] [label] icon:[icon] set:[set-id] x:[x-coord] y:[y-coord] z:[z-coord] world:[Worldname] - Добавляет новый маркер в указанное место, с данным идентификатором, данным ярлыком и дополнительным значком и дополнительным набором маркеров
  • /dmarker movehere [label] - Обновляет местоположение первого маркера, соответствующего данной метке, в соответствии с позицией текущего игрока
  • /dmarker movehere id:[id] - Обновляет местоположение маркера с данным идентификатором в соответствии с положением текущего игрока
  • /dmarker update [label] icon:[newicon] newlabel:[newlabel] - Обновляет значок и / или метку первого маркера, соответствующего данной метке
  • /dmarker update id:[id] icon:[newicon] newlabel:[newlabel] - Обновляет значок и / или метку маркера с данным идентификатором
  • /dmarker delete [label] - Удаляет первый маркер, соответствующий данной метке
  • /dmarker delete id:[id] - Удаляет маркер с заданным идентификатором
  • /dmarker list - Перечисляет атрибуты всех определенных маркеров в наборе маркеров по умолчанию
  • /dmarker list set:[set-id] - Перечисляет атрибуты всех определенных маркеров в заданном наборе маркеров
  • /dmarker icons - Перечисляет атрибуты всех значков, определенных для использования маркерами
  • /dmarker addset [label] hide:[hide-by-def] prio:[priority] minzoom:[minzoom] - Добавить новый маркер с заданной меткой (ID = ярлык)
  • /dmarker addset id:[id] [label] hide:[hide-by-def] prio:[priority] minzoom:[minzoom] - Добавить новый маркер с заданным идентификатором и меткой
  • /dmarker updateset [label] newlabel:[new-label] hide:[hide-by-def] prio:[priority] minzoom:[minzoom] - Обновить маркер, заданный с указанной меткой (ID = метка)
  • /dmarker updateset id:[id] newlabel:[new-label] hide:[hide-by-def] prio:[priority] minzoom:[minzoom] - Обновить маркер, заданный с заданным идентификатором
  • /dmarker deleteset [label] - Удалить маркер с заданной меткой
  • /dmarker deleteset id:[id] - Удалить маркер с заданным идентификатором
  • /dmarker listsets - Список всех маркеров
  • /dmarker addicon id:[id] [label] file:"filename" - Установите новый значок с заданным идентификатором и меткой и с использованием заданного файла (путь обрабатывается относительно каталога сервера MC, а содержимое файла копируется).
  • /dmarker updateicon id:[id] newlabel:[label] file:"filename" - Обновить значок, заменив существующие настройки новыми.
  • /dmarker deleteicon id:[id] - Удалить значок с заданным идентификатором
  • /dmarker addcorner - Добавить угол в список углов, используя текущее местоположение
  • /dmarker addcorner [x] [z] [world] - Добавить угол с заданными координатами x и z в заданном мире в угловой список
  • /dmarker clearcorners - Очистить список углов
  • /dmarker addarea [label] - Добавить новую область с указанной меткой, используя угловой список
  • /dmarker addarea id:[id] [label] - Добавить новую область с данным идентификатором, используя угловой список
  • /dmarker deletearea [label] - Удалить область с указанной меткой
  • /dmarker deletearea id:[id] [label] - Удалить область с заданным идентификатором
  • /dmarker listareas - Перечислите детали всех областей
  • /dmarker updatearea [label] [arg]:[value] … - Обновить атрибуты области с заданной меткой
  • /dmarker updatearea id:[id] [arg]:[value] … - Обновить атрибуты области с заданным идентификатором
  • /dmarker addline [label] - Добавить новую строку с указанной меткой, используя угловой список
  • /dmarker addline id:[id] [label] - Добавить новую строку с заданным идентификатором, используя угловой список
  • /dmarker deleteline [label] - Удалить строку с указанной меткой
  • /dmarker deleteline id:[id] [label] - Удалить строку с заданным идентификатором
  • /dmarker listlines - Перечислите детали всех строк
  • /dmarker updateline [label] [arg]:[value] … - Обновить атрибуты строки с указанной меткой
  • /dmarker updateline id:[id] [arg]:[value] … - Обновить атрибуты строки с заданным идентификатором
  • Команды конфигурации карты/мира

  • /dmap worldlist - Список всех настроенных миров (включен или отключен)
  • /dmap worldset worldname enabled:[true|false] - Включить или отключить мир 'worldname'
  • /dmap worldset worldname center:[x/y/z|here|default] - Установите положение центра карты для world 'worldname'
  • /dmap worldset worldname extrazoomout:[N] - Установите дополнительные уровни уменьшения масштаба для world 'worldname'
  • /dmap worldset worldname title:[label] - Установите название для world 'worldname'
  • /dmap worldset worldname sendposition:[true|false] sendhealth:[true|false] - Установите флаги отправки и / или отправки-здоровья для world 'worldname'
  • /dmap worldset worldname order:[N] - Установить положение мирового «мира» на третью позицию в мировом списке
  • /dmap worldreset worldname - Сбросьте мир 'worldname' на его конфигурацию шаблона по умолчанию
  • /dmap worldreset worldname templatename - Сбросить мир 'worldname' в настройках шаблона templatename
  • /dmap maplist worldname - Список деталей всех карт для world 'worldname'
  • /dmap mapdelete worldname:mapname - Удалить карту 'mapname' мира 'worldname'
  • /dmap mapadd worldname:mapname attrib:val attrib:val - Создайте новую карту 'mapname' на world 'worldname', с указанными атрибутами (все параметры 'mapset' можно использовать)
  • /dmap mapset worldname:mapname order:[N] - Установить положение карты 'mapname' на nth в списке карт для world 'worldname'
  • /dmap mapset worldname:mapname prefix:[prefix] - Установите префикс имени файла для map 'mapname' мирового 'worldname'
  • /dmap mapset worldname:mapname title:[label] - Задайте название карты 'mapname' мирового 'worldname'
  • /dmap mapset worldname:mapname icon:[icon-file] - Установить имя файла значка для map 'mapname' мирового «worldname» (относительно каталога «webpath»)
  • /dmap mapset worldname:mapname mapzoomin:[N] - Установите масштаб карты в уровень для карты «mapname» мирового «worldname»
  • /dmap mapset worldname:mapname perspective:[perspective] shader:[shader] lighting:[lighting] -  Установить перспективу, шейдер и / или освещение для карты «mapname» мирового «мира»,
  • /dmap mapset worldname:mapname img-format:[format] - Задайте формат изображения для карты «mapname» мира «worldname» (png, jpg, jpg-q90, jpq-q95 и т. Д.).
  • /dmap perspectivelist - Перечислите все определенные перспективы
  • /dmap shaderlist - Список всех определенных шейдеров
  • /dmap lightinglist - Список всех известных осветительных приборов
  • Разное

  • /dynmap sendtoweb message … - Отправить сообщение только в веб-интерфейсы
  • /dynmap ids-for-ip ip-address - Список идентификаторов игроков, которые вошли в систему с указанного IP-адреса (последнее по крайней мере)
  • /dynmap ips-for-id player-id - Список IP-адресов, которые были использованы для подключения к серверу с помощью идентификатора игрока
  • /dynmap add-id-for-ip player-id ip-address - Добавьте идентификатор игрока перед списком известных идентификаторов для заданного IP-адреса
  • /dynmap del-id-for-ip player-id ip-address - Удалите указанный идентификатор игрока из списка известных идентификаторов для заданного IP-адреса.
  • /dynmap webregister - Начать регистрацию собственной учетной записи для входа в веб-интерфейс
  • /dynmap webregister player-id - Начать регистрацию учетной записи другого пользователя для входа в веб-интерфейс
  • /shop - Открывает меню магазина.
  • /shop reload - Перезагружает конфиги.
  • /iteminfo - Получите информацию о предмете в руке
  • /iteminfo [id/name] - Получить информацию об элементе с данным идентификатором или именем
  • /csgive [itemcode] [amount] [player] - Дайте элемент с уникальным кодом ChestShop игроку
  • /csversion - Покажите версию ChestShop
  • /cstoggle - Переключить сообщения о покупке и продаже уведомлений

    Команды времени

  • /time [day night dusk dawn pause unpause] - Установливает время игрового мира, в котором находится игрок. Если ввести через консоль, то время изменится во всех мирах.
  • /day - Устанавливает дневное время.
  • /pt [normal|day|night|dusk|dawn|raw] - Установливает [время] для игрока pplayer] или для себя, если игрок не указан. [Normal] используется для возврата во время игрового мира.
  • Команды позиции

  • /I -c [color] - Дает предмет игроку или себе
  • /drop - Удаляет предмет рядом с игроком
  • Дополнительные команды

  • /addblacklist -i, -b - Добавляет элемент / блок в черный список
  • /rmblacklist -i, -b - Удаляет элемент / блок из черного списка
  • /more - Добавляет количество к текущему удерживаемому предмету, или восстанавливает его до 64 шт., если не указано значение
  • /moreall - Устанавливает количество всех предметов в вашем инвентаре до максимального значения
  • /repairall - Ремонт всех предметов указанного игрока или своих собственных, в инвентаре
  • /color - Изменяет цвет текущего предмета в руке (только для шерсти, красителя и т. д.). Используйте '/ color ?', чтобы увидеть доступные цвета.
  • /alias - Добавляет псевдоним для предмета (вещи)
  • /rmalias - Удаляет указанный псевдоним
  • /kit - Добавляет необходимый комплект предметов игроку или в ваш инвентарь. Имена наборов определяются в файле kits.yml в папке плагина.
  • /repair - Почините предмет, который держит игрок
  • /getid -P playername - Показывает идентификатор и данные вещи, которую держите в руке
  • /enchant playernameenchantments - Зачаровать вещь в руке (если возможно) с желаемым заклинанием (просто введите команду без аргументов, чтобы иметь список заклинаний) с желаемым lvl. Если вы введете команду без каких-либо аргументов, у вас будет список возможных заклинаний. Чары автоматически заполняются и не чувствительны к регистру. Формат: чары: lvl. Пример: dur: 5
  • /dynkit -a - Создает новый набор, используя инвентарь игрока с [kitName] и желаемую [delay]. Если используется -a, он создаст бронетанковый комплект (возьмет также броню игрока).
  • Команды игроков

  • /playerlist - Список всех игроков онлайн
  • /location - Показывает местоположение игрока или вашего, если имя не указано
  • /heal - Излечивает игрока или себя, если имя не указано
  • /kill - Убивает игрока или себя, если имя не указано
  • /clear -p playername - Очистите инвентарь пользователя. Если материал установлен - только этот материал. Если установлен объем - удаляет только этот объем материала. Если используется -p, он будет очищать инвентарь игрового имени игрока (в соответствии с заданным параметром, если параметр не указан, очистить весь инвентарь)
  • /kick - Выбрасывает желаемого игрока с сервера и показывает ему причину
  • /kickall - Выбрасывает всех игроков с сервера и показывает им причину
  • /msg - Отправляет личное сообщение данному игроку
  • /spy - Вы получаете каждое отправленное личное сообщение.
  • /ip - Показывает IP-адрес игрока или ваш, если имя не указано
  • /mute -b, -r reason - Параметр -b дает немоту всем игрокам на сервере. Параметр -r добавляет причину немоты, причины должны быть заданы в таком формате: "Пункт 5 нарушения правил"
  • /mute -c - Накладывает запрет на использование команд
  • /unmute - Убирает немоту/запрет на использование команд. Если установлено время, немота является временной, и после этого игрок сможет снова общаться.
  • /ban - Бан игрока с причиной
  • /unban - Разабанивает игрока
  • /freeze - Заморозьте данного игрока, чтобы он больше не мог перемещаться и взаимодействовать с окружающим миром, но он всё равно сможет общаться в чате
  • /invisible - Делает игрока невидимым. В этом режиме подключение или отключение игрока от сервера в чате не отображается. Другие игроки не могут взаимодействовать с невидимым игроком.
  • /nopickup - Включить / отключить «NoPickUp-mode». Данный игрок или отправитель команды, после ввода команды не сможет больше собирать вещи.
  • /afk - Устанавливает AFK, так же можно задать причину
  • /roll - Бросить x-гранный кубик, где x - заданное число, по умолчанию - 6.
  • /god - Включить / отключить режим Бога
  • /fly -p playername - Вы или данный игрок теперь можете летать, когда продолжаете нажимать клавишу "SHIFT". Нажмите и удерживайте клавишу "прыжка", чтобы взлетать. Значение мощности - 1,75
  • /fireball - Делает вас или данного игрока как Ghast, предоставляя возможность бросать огненные шары в сторону, которую смотрите. Мощность может быть установлена, стандартно = 1, - нормальный огненный шар Ghast. Введите еще раз эту команду, чтобы отключить данный режим.
  • /vulcan - Включить / отключить режим Vulcan. Эффекты подобны огненному шару, но используемая мощность как TNT. По умолчанию - мощность 4.0x TNT
  • // - Включить / отключить режим Super Breaker. Когда у вас есть элемент SuperBreaker в руке, каждый заблокированный вами блок мгновенно разбивается
  • /played - Показывает количество времени, проведённого на сервере
  • /eternal - Устанавливает максимальную сытость, которая больше не падает
  • /feed - Восстановите всю свою пищу
  • /gm - Переключите GameMode (Survial / Creative) для вас или выбранного игрока
  • /whois -w - Получите информацию об игроке (или о себе, если игрок не указан). Когда вы устанавливаете флаг -w, получаете информацию о данном мире (или тот, в котором вы находитесь, если параметр не задан)
  • /fakequit - Отображает сообщение о выходе сервера / присоединении и больше не отображает вас в сети или не перечислит вас в Интернете.
  • /reply - Ответ последнему игроку, который отправил вам сообщение
  • /pres -p player - Установливает описание (которую можно просмотреть в команде whois) или описание игрока (при использовании флага -p)
  • /xp -l, -a, -d, -t, -b -p player - Изменяет/показывает опыт игрока
  • ✦ /xp -l - изменяет уровень игрока
    ✦ /xp -a - добавляет опыт (убирает, если указать отрицательные числа) игроку
    ✦ /xp -b - установить скорость пополнения опыта
    ✦ /xp -d - Обнуляет опыт игрока
    ✦ /xp -t - отображает текущее общее количество опыта игрока
  • /kick -m template - При использовании флага -m вы можете указать, какой шаблон сообщения использовать для команды (шаблон, созданный в файле кик-файла locale). Пример: / kick Blah -m по умолчанию. Будет использовать сообщение «по умолчанию», определенное в файле yml.
  • /ban -m template - При использовании флага -m вы можете указать, какой шаблон сообщения использовать для команды (шаблон, созданный в файле кик-файла locale). Пример: / ban Blah -m по умолчанию. Будет использовать сообщение «по умолчанию», определенное в файле yml.
  • /nd -p playername -t time - Активируйте режим без кавычек, то есть игрок никогда не потеряет свои предметы после смерти. Команда -t устаналивает на протяжении какого времени будет действовать команда.
  • /potion -p playername - Добавляет эффект зелья на определённого игрока. Если вы введете команду без каких-либо аргументов, то получите список возможных зелий. Зелья автоматически заполняются и чувствительны к регистру.
  • /quit - Выход с сервера с пользовательским сообщением о причине выходе, если она написана
  • /search -i IP, /search -p player - Ищет всех игроков онлайн и игроков в офлайн-режиме для укзанного IP-адреса (или IP-адреса данного игрока)
  • /withdraw -p playerName - Удаляет все полномочия игрока
  • /banlist - Показать всех заблокированных игроков
  • /mutelist - Отображение всех игроков, на которых наложена немота
  • /unmuteall - Убрать немоту со всех игроков
  • /oi -w world - Показывает инвентарь разыскиваемого игрока, вы можете так же указать в каком мире искать. Все парамеры имеют автозавершение.
  • /asuser - Выполняет требуемую [команду] в качестве желаемого [игрока] с нужными [аргументами].
  • /walk - Меняет скорость движения игрока. Если используется -g, то команда возвращает нормальную скорость движения игрока
  • /enderchest - Открывает или отредактируйте сундук вашего или другого игрока.
  • /workbench - Открывает графический интерфейс Workbench для создания.
  • /head - Устанавливает голову игрока
  • /rse -p player - Удаляет один или все эффекты с игрока.
  • Команды телепортации

  • /tp - Телепортирует вас к данному игроку.
  • /tphere - Телепортирует игрока в ваше местоположение.
  • /tp2p - Телепортировать игрока1 к игроку2
  • /tploc -p playerName - Телепортирует вас (или игрока) в указанное место. Параметр вращения определяет направление, куда игрок будет смотреть после телепортации
  • /tpsee - Отключает / Включает режим «Телепорт в режиме просмотра». Щелкните левой кнопкой мыши, и вы телепортируетесь туда, куда смотрите.
  • /tptoggle - Включает / Отключает систему запроса Teleport. Если включено, то вы должны подтвердить команду /tptoggle yes
  • /back - Возвращает к месту вашей последней телепортации. Или возвращает к месту смерти.
  • /tpd -p playerName - Телепортирует в другой мир. Если параметр не указан, то отобразится список миров.
  • Команды дома

  • home - Телепортирует вас домой. Так же можно указать имена домов home1, myhome, и.т.д.
  • /sethome - Устанавливает точку дома.
  • /listhomes - Перечисляет все ваши дома (или другого игрока)
  • /rmhome - Удаляет указанный дом.
  • Команды погоды

  • /wclear - Очищает погоду.
  • /wstorm - Создаёт бурю в течение заданного промежутка времени, по умолчанию 10 минут.
  • /rain - Созадёт дождь в течение заданного промежутка времени, по умолчанию - 10 минут.
  • /wfreeze - Замораживает погоду в мире.
  • /thor - Вы получаете силу тора \m/, Для отключения введите команду ещё раз.
  • /strike - В игрока ударяет молния
  • Команды варпа

  • /lwp -a - Перечисляет все точки варпа. Если используется -a, перечислите ВСЕ варпы из ВСЕХ миров.
  • /wp - Создает точку варпа, используя текущую позицию и указанное имя. Обратите внимание, если точка варпа уже существует, то она будет автоматически перезаписана
  • /rwp - УДАЛЯЕТ заданную точку варпа.
  • /twp - Телепортируйте себя или другого игрока (если имя дано) в точку варпа. Пример выглядит так: [WorldName«color red»«size 24px»:«/size»«/color»WarpName], когда вы хотите перейти в другой мир.
  • Команды мобов

  • /mob - Создаёт мобов или моба, если не указано число
  • /mob player - Создает моба или мобов в месте расположения игрока
  • /mobkill - Убивает мобов в радиусе
  • "/moblimit limit" - "Установливает лимит монстров для выбранного мира. Использование параметра -m можно использовать для ограничения мобов определенного типа."
  • /changems -m,-d,-g - Получает значения MobSpawner, на который вы смотрите, с параметром -g. Устанавливает CreatureType с параметром -m и задержкой с параметром -d. Для возможных типов взгляните на список ниже.
  • /egg - Создаёт яйца спавна мобов
  • Список мобов и их имена для команд

  • Pig - Свинья
  • Cow - Корова
  • Chicken - Курица
  • Sheep - Овца
  • MushroomCow - Грибная корова
  • Squid - Кальмар
  • Wolf - Волк
  • Ozelot - Оцелот
  • Snowman - Снежный голем
  • VillagerGolem - Железный Голем
  • PigZombie - Свинозомби
  • Creeper - Крипер
  • Enderman - Эндермэн
  • Ghast - Гаст
  • Spider - Паук
  • Zombie - Зомби
  • Skeleton - Скелет
  • Slime - Слизень
  • Silverfish - Чешуйница
  • CaveSpider - Пещерный паук
  • Giant - Гигант
  • LavaSlime - Лавовый слизень
  • EnderDragon - Эндер Дракон
  • Команды сервера

  • /mem -a,-f,-m,-n,-x,-i, -c, -b, -v - Перечислите все миры, используемую память, максимальную память, количество чанков и сущностей, отсортированных по мирам. Флаг -f освобождает память сервера, убивая всех животных / NPC / монстров и удаляя все капли в каждом мире.
  • ✦  -a только животные.
    ✦  -m только мобы.
    ✦  -n только NPC (Villager).
    ✦  -x только xp шарики на земле.
    ✦  -i только предметы на земле.
    ✦  -c только вагонетки.
    ✦  -b только лодки.
    ✦  -v (лодки и вагонетки).
    ✦ (Вы можете использовать комбинацию параметров, например [/mem -am] - будет убивать только мобов и животных)
  • /extinguish - Погасить огонь в заданном диапазоне, радиус по умолчанию 20, но не более 50.
  • /air - Заменить требуемый блок по воздуху, радиус по умолчанию 10
  • /undo - Отменить /air или /ex, сделанные ранее (сохраните все сделанные изменения)
  • /areload - Перезагрузить требуемый плагин ИЛИ AdminCmd, если он не указан. (Имя чувствительно к регистру!)
  • /reloadall - Перезагрузить сервер!
  • /repeat - Повторить последнюю команду, которую вы отправили с теми же параметрами.
  • /uptime - Показывает время работы сервера.
  • /aversion - Отображает версию требуемого плагина или AdminCmd, если он не указана.
  • /info - Отображает информацио о команде (fly, god и т. д.), При этом опция отображает содержимое (для fly, у всех пользователей есть режим полета и т. д.). Вы можете указать более одной команды за раз. Например: /info fly god vulcan
  • /setspawn - Установить точку старта там, где находитесь.
  • /spawn - Телепортирует вас к месту старта текущего мира
  • /help -s -d [cmdName] - Введите, чтобы получить помощь плагина (или других плагинов)
  • /lockdown - Блокируйте сервер, удалите каждого подключенного пользователя, у которого нет perm admincmd.server.lockdown, и запретите им подключаться к заблокированному серверу
  • /difficulty -s, -g - Устанавливает (Flag s) или получает (Flag g) трудность указанного мира, или мира (пустое значение) в котором находится игрок. Варианты трудности: 0 - Мирный, 1 - Легкий, 2 - Обычный, 3 - Жесткий. Если задана неправильная трудность, она будет установлена в 1 (Нормальная)!
  • /stop -t sec - Остановите сервер после X секунд (настраивается в файле конфигурации или параметре -t).
  • ✦ 1) заблокировать сервер
    ✦ 2) транслировать сообщение остановки
    ✦ 3) отключиьб каждого подключенного игрока
    ✦ 4) остановить сервер.
  • /broadcast - Отправить сообщение всем игрокам. Макет можно настроить с помощью local.
  • /rtxt - Перезагрузить текстовый файл (motd.txt, news.txt, rules.txt и т. д.).
  • /rmsp -n - Удалить полномочия игрока. Используйте -n, чтобы удалить все полномочия игрока.
  • Прочие команды

  • /motd - Показывает текущие сообщения дня
  • /news - Показывает текущие новости
  • /rules - Показывает текущие правила
  • /set -n,-m,-r,-u - Редактирует сообщения дня, новости, правила, или сообщения для первого входа в игру

✦ ID предметов Minecraft 1.8+ ✦

Список игровых серверов
Coreworld Server
Адрес: opiums.eu
Загрузка...
Порт: 25565
Голосовалка
  • Coreworld Server
  • Голосовать за Coreworld
  • Сервер проверен MonitoringMinecraft.ru